【OpenCV】在MacOS上使用OpenCvSharp
前言
OpenCV是一个基于Apache2.0许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,它具有C++,Python,Java和MATLAB接口,并支持Windows,Linux,Android和Mac OS。OpenCvSharp是一个OpenCV的 .Net wrapper,应用最新的OpenCV库开发,使用习惯比EmguCV更接近原始的OpenCV,该库采用LGPL发行,对商业应用友好。
1. 项目环境
- 编码环境:Visual Studio Code
- 程序框架:.NET 6.0
目前在Mac OS上使用C#语言官方提供了编译Visual Studio for Mac,但是根据官方发布的通知后续将不再支持该软件更新,后续将全部转移到Visual Studio Code平台,所以在此处我们演示使用Visual Studio Code进行演示。而代码的运行与配置使用dotnet指令实现。
于Visual Studio Code以及.NET的安装方式可以参考一下官方教程:
在 macOS 上安装 .NET、Visual Studio Code on macOS。
2. 创建控制台项目
此处使用dotnet指令创建新项目,在Visual Studio Code的终端中输入一下指令:
1 | dotnet new console --framework net6.0 --use-program-main -o test_opencvsharp |
如下图所示,在终端中输入以下指令后,会自动创建新的项目以及项目文件夹。
在创建好项目后,我们进行一下项目测试,依次输入以下指令,最后会得到输出:”Hello, World!”:
1 | test_opencvsharp |
3. 添加 Nuget Package 程序包
OpenCvSharp4是一个可以跨平台使用的程序包,并且官方也提供了编译好的程序包,用户可以根据自己的平台进行安装。在Mac OS上,主要需要安装一下两个包,分别是OpenCvSharp4的官方程序包以及OpenCvSharp4的运行依赖包。
1 | dotnet add package OpenCvSharp4 |
安装完上面两个安装包后,项目的配置的文件中会增加下面两个配置。
1 | <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> |
emsp; 接下来运行dotnet run,检验项目中是否包含所需要的配置文件:OpenCvSharp.dll、runtimes/osx-arm64/native/。打开项目运行生成的文件夹bin/{build_config}/{dotnet_version}/,在本项目中是bin/Debug/net6.0/文件夹,如下图所示:
可以看出,在程序运行后,安装的程序包中所有项目都已经加载到当前项目中,如果出现缺失,就需要找到程序包位置,将该文件复制到指定路径。
3. 测试应用
最后我们编写项目代码进行测试,如下面代码所示:
1 | using System; |
项目代码运行后,最后呈现效果如下图所示:
4. 总结
在本次项目中,我们成功实现了在Mac OS上使用OpenCvSharp,并成功配置了OpenCvSharp依赖库,实现了在.NET 6.0环境下使用C#语言调用OpenCvSharp库,实现的图片数据的读取以及图像色彩转换,并进行了图像展示。